科模竞赛
创客空间
师资培训
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1. 项目背景

建设创客空间的意义:自十三五规划起,国家号召有条件的地区需要积极探索信息技术在“众创空间”、跨学科学习(STEAM教育)、创客教育等新的教育模式中的应用,着力提升学生的信息素养、创新意识和创新能力。

2. 设计案例

创客空间分为室内培训空间及室(内)外竞赛场地。全国近500处教育机构已全面展开科技模型STEAM创客空间项目。